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提升AI加入全新模式功能 对于《FIFA 15》的期待

时间:2019-12-02

虽然《FIFA 14》并没有过时,但我们仍然非常期待下一系列将带给我们的新游戏功能。 总的来说,《FIFA 14》是一个非常好的游戏。我们只能猜测在这样一个成功的游戏中,电子游戏将如何改进。 在这里,我们想分享我们认为需要改进的地方。

许多系列玩家最大的抱怨是人工智能的辩护 当我们领先时,因为人工智能愚蠢的防守,我们输掉了太多比赛。 如果我们不能控制住自己,给前锋一个空拦网,这当然是我们的责任,但是当防守队员主动给对方让路空拦网,这不是我们的错。 人工智能需要更聪明 防守队员不应该站在两名进攻队员中间。他们应该选择防守没有球的球员或者持球的球员。 这种情况已经发生了很多次,当你输了一场本应该因为这种情况而赢的比赛时,你会感到非常沮丧。

另一个令许多人担忧的人工智能问题是,当一名球员将球传给队友时,队友只是原地等待球。 这些球运动员应该赢并跑,因为如果他们等待球,对方球员可以中途拦截球。 在足球比赛中传球被拦截是很常见的,但是在现实中,如果有被拦截的危险,球员仍然站在原地等待球是不会发生的。

体力也应该更有效 游戏结束时,玩家会变得更累,所以只要他们开始游戏,他们就不能加速。 然而,加速能力并不是唯一随着游戏进展而降低的能力。 和加速一样,玩家的整体状态也会下降。 在第85分钟,球员不会完美地做出假动作,这应该比比赛开始时更困难。 游戏最终应该更慢更难,这是更真实的。

游戏缺少一个可以定制团队的团队组建模式。 如果几个朋友想建立自己的团队,他们应该能够更容易地做到这一点。 与皇马对阵拜仁的情况相比,定制的球队档案会更理想,也会让比赛更有趣。

游戏可以增加一个有趣的新功能,即传奇球员和经典球队,这不仅仅是国际足联的终极团队模式 该功能可以与自定义团队功能共存 谁不想尝试包括亨利、皮尔斯和维埃拉在内的2003/04赛季不败的阿森纳,或者包括费戈、劳尔和齐达内在内的皇马,他们曾试图赢得冠军联赛,甚至让鲁德范尼斯特鲁伊、基恩和贝克汉姆再次相聚?就像《NBA 2K》系列中的经典公牛队和湖人队一样,《FIFA》也可以选择一些经典球队,甚至让他们成为数据中心(DLC)的选择。

对于职业模式来说,如果有一个竞技场,你的玩家可以像在线玩家模式一样训练或和其他玩家一起玩来增强他们的属性,那将是完美的。 至于教练模式,转会有时有点奇怪。 虽然不是很严重,但如果做些修改会更好。

一般来说,《FIFA 14》已经是一款优秀的游戏 《FIFA 15》即将到来,只要稍加修改,这场比赛将成为历史上最好的足球比赛。 人工智能的防御必须提高,无论在任何模式下,这都会破坏整体游戏体验。 可以添加的其他有趣特性可以让玩家更喜欢这个游戏。 我希望艺电能看到这些期望,我也希望《FIFA 15》将成为球员们期待已久的足球比赛。 只需要等几个月,让我们一起期待吧。

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